Home Android Igre eSport industrija očekuje preko 450 miliona prihoda ove godine

eSport industrija očekuje preko 450 miliona prihoda ove godine

Prema najnovijem izvještaju od strane PwC (PricewaterhouseCoopers), eSport industrija očekuje oko 500 miliona dolara prihoda ove godine. Tačnije, 463 miliona dolara. To bi bio skok od 43% u odnosu na 2015. PwC izvještaj uključuje i neke zanimljive podatke o eSports industriji i njenoj publici.

Najpopularnija igra po gledanosti bila je League of Legends, koju je oko 63% korisnika isprobalo u first-person shooters obliku. Oko 57 % ispitanika sebe opisuje kao “hardcore” igrače, a ženska populacija se takođe izjasnila da je „uključena u eSports“.

Prošla su vremena kada su žene bile predmet čuđenja i mislilo se kako je gaming „muška“ stvar. Publika je mlada, raznolika i sve više se uključuje u eSport industriju pa i ne čudi  kako su neki big name mediji potrudili da svemu ovome daju isti legitimitet kao i tradicionalnim sportovima – naprimjer, tako je uveden Yahoo eSports.

Očito je da je došlo vrijeme kada su eSports takmičenja postala sve popularnija. Sve je tu – publika, dvorana, voditelj uzbudljivo najavljuje što nas sve čeka, a lijepa novčana nagrada čeka one koji pobijede svoje protivnike za računarima.

Što se takmičenja tiče, sve popularnija postaju MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) takmičenja koja znaju biti skroz ispunjena od strane gledalaca. Tu je već i spomenuta League of Legends te DoTA2. Tek sada dolazi pravo vrijeme za „gejmere“ – stiže ljeto i na raspolaganju su im milionske nagrade koje mogu osvojiti na turnirima.

A  ako mislite da je to tako jednostavno i da samo igrate igre – varate se. Primjera radi, u Japanu neki “gejmeri”  vježbaju i po 12 sati na dan kako bi se što bolje pripremili za takmičenje. Skoro smo zaboravili spomenuti i sponzore kojih svake godine ima sve više i više.