
Japanski gejmerski sajt 4Gamer prvi je doneo ekskluzivni intervju sa AMD-ovim Dejvidom Vangom (potpredsednikom za inžinjering u Radeon grupi), o planovima kompanije da podrži DXR ili DirectX RayTracing u igrama. Po rečima Wang-a, kompanija nema planove da podrži DXR sve dok jednog dana ne bude moguć na celokupnoj liniji njihovih proizvoda, od najjeftinijih pa sve do High-end klase.
Ovaj izvod iz intervjua nam daje dobar uvid i zaista ima smisla iz ugla kompanije. Razvoj hardvera koji podržava DXR tehnologiju zahteva puno kapaciteta ali i novca, a ne postoji nikakva garancija da će biti isplativo.
Za razliku od kompanije Nvidia, AMD nema tu finansijsku slobodu da prihvati sama toliki rizik, i bolje im je da sačekaju i vide kako će proći Nvidia RTX, pa onda napraviti sopstvenu nišu.
(benchmark)


















